Das Funktionsprinzip des SAW-Touchscreens

Apr 17, 2020

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Der sendende Wandler wandelt das vom Controller über das Touchscreen-Kabel gesendete elektrische Signal in Schallwellenenergie um und überträgt es an die linke Oberfläche. Dann reflektiert ein Satz von Präzisionsreflexionsstreifen unter der Glasplatte die Schallwellenenergie in eine nach oben gleichmäßige Oberfläche, und die Schallwellenenergie geht durch die Oberfläche des Bildschirmkörpers wird dann von den oberen Reflexionsstreifen reflektiert, um eine rechte Linie und zu bilden breitet sich zum X-Achsen-Empfangswandler aus. Der empfangende Wandler wandelt die zurückgegebene akustische Oberflächenwellenenergie in ein elektrisches Signal um.


Wenn der sendende Wandler einen schmalen Impuls aussendet, kommt die Schallwellenenergie auf unterschiedliche Weise am empfangenden Wandler an, wobei die früheste Ankunft ganz rechts, die späteste Ankunft links, die Schallenergie der frühen Ankunft und die späte Ankunft überlagert werden in eins Das breitere Wellenformsignal ist nicht schwer zu erkennen, dass das empfangene Signal die gesamte Schallwellenenergie sammelt, die über verschiedene Pfade in Richtung der X-Achse zurückkehrt, und die Entfernung, die sie auf der Y-Achse zurücklegen, ist dieselbe, aber auf der X. Achse, das am weitesten entfernte Verhältnis Das nächste hat die doppelte maximale Entfernung entlang der X-Achse zurückgelegt. Daher spiegelt die Zeitachse dieses Wellenformsignals die Position jeder ursprünglichen Wellenform wider, bevor sie überlagert wird, dh die X-Achsenkoordinate.


Wellenform des gesendeten Signals und des empfangenen Signals Wenn keine Berührung erfolgt, entspricht die Wellenform des empfangenen Signals genau der Referenzwellenform. Wenn ein Finger oder ein anderes Objekt, das Schallwellenenergie absorbieren oder blockieren kann, den Bildschirm berührt, wird die Schallwellenenergie der X-Achse, die durch den Fingerteil nach oben verläuft, teilweise absorbiert, was darauf hinweist, dass die empfangene Wellenform eine Dämpfungslücke aufweist ist, die Wellenform zu einem bestimmten Zeitpunkt.


Die empfangene Wellenform dämpft das Signal, das dem vom Finger blockierten Signal entspricht, und berechnet die Position der Kerbe, um die Berührungskoordinaten zu erhalten. Die Steuerung analysiert die Dämpfung des empfangenen Signals und ermittelt die X-Koordinate aus der Position der Kerbe. Danach wird die Y-Achse des Berührungspunktes nach dem gleichen Verfahren auf der Y-Achse bestimmt. Zusätzlich zu den X- und Y-Koordinaten, auf die der allgemeine Touchscreen reagieren kann, reagiert der Touchscreen der akustischen Oberflächenwelle auch auf die Z-Achsenkoordinate der dritten Achse, dh er kann die Größe der Berührung des Benutzers&# 39 erfassen Druck. Das Prinzip wird aus der Dämpfung bei der Dämpfung des empfangenen Signals berechnet.


Sobald die drei Achsen bestimmt sind, überträgt die Steuerung sie an den Host.


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